Asian Games 2018 yang sudah di depan mata, juga membuat ELC penyedia mainan edukatif asal Inggris ini mengajak orang tua untuk ikut berperan serta dengan mengajak anak untuk bermain di luar dan memperkenalkan macam-macam olah raga melalui seri mainan khusus olah raga dan luar ruangan.
Pengenalan mainan ELC tersebut dikenalkan pada acara The Importance of Physical Development for Kids 01 Juli 2018 di Jimbaran Resto, Jakarta dengan menghadirkan Sigi Wimala dan Dr.Bernie Endyarni Medise SpA(K) MPH.
Abi Shihab, Marketing Manager ELC Indonesia memperkenalkan seri mainan sports & activity dari ELC, yang juga bisa mengembangkan kemampuan motorik, kreativitas, sosial selama bermain diluar.
Untuk mainannya diantaranya Egg & Spoon race, Sit N Bounce, Crazy Golf Set, Sports day set, New Junior trampoline, Pop up Palace, Toddler activity Mat, Pop up Football goal, inflatable target square, Footbal Zoomer, Football helper, dan sticky dartboard.
ELC menyediakan mainan edukatif mulai usia 0-8 tahun, dan membaginya menjadi beberapa kategori mainan seperti Baby, Toddler, Sports & Activity, Imagination & Learning and creativity. Untuk lengkapnya bisa dilihat di www.elc.co.id dam Instagram @elcindo.
ANAK :
Menurut Dr. Bernie Endyarni Medise SpA(K) MPH, definisi anak adalah seseorang yang berusia sampai 18 tahun.
Anak masih akan mengalami tumbuh dan berkembang
Tumbuh : dilihat dari Tinggi Badan, Lingkar Kepala, Berat Badan
Kembang : adanya kedewasaan fungsi tubuh, motor halus, kasar, bahasa, sosial
Jika tidak dideteksi dini, nutrisi, stimulasi, anak akan terhambat tumbuh kembangnya.
YANG BERPERAN PADA TUMBUH KEMBANG ANAK :
- Genetik 30%
- Nutrisi : modal dasar perkembangan otak
- Environment stimulasi : merangsang pada anak, salah satunya dengan bermain
BERMAIN
- Bermain adalah : beraktivitas , aktivitas untuk melakukan sesuatu yang menyenangkan hati, dengan atau tanpa alat dan bersifat rekreasi.
- Bendanya : mainan, benda atau sesuatu yang digunakan dalam bermain dalam permainan
- Permainan adalah suatu bentuk bermain atau olahraga yang memiliki aturan bermanin dan bersikap kompetitif.
Sumber : Sekartini R, Medise BE. Cerdas Memilik Mainan Anak dan Remaja 2015
Alasan Orang Tua melarang anak bermain :
- Keamanan
- Ruang main aman jarang
- Waktu bermain panjang, menuju lokasi jauh
- Takut kotor, terinfeksi kuman
- Takut terkena matahari dan hitam
- Permainan gadget yang menarik
TANTANGAN ORTU :
- Menurut WHO anak minimal melakukan aktivitas fisik 1 jam minimal per hari
- Menawarkan permainan yang bermain, lebih menarik dari indoor game
- Mencari tempat bermin outdoor yang aman
- Menyediakan waktu
- Ikut dalam permainan bersama anak
Manfaat bermain :
- Ortu : mengenal karakter anak, meningkatkan bonding ortu dan anak
- Anak : perilaku dan konsentrasi, kognitif, komunikasi dan interaksi, konsentrasi mempersiapkan anak sekolah, bersikap kooperatif, patuh dan kontrol diri.
- Perkembangan otak anak : problem solving, perilaku kooperatif, logis, berhubungan dengan IQ, meningkatkan perkembangan anak 33-67%
- Fungsi tubuh : kardiovaskular, pernafasan, kekuatan otot anak, motorik kasar, halus, bahasa, personal, sosial
- Konsep : ukuran, bentuk, warna, konsep sebab akibat, misalnya benda kecil dapat dimasukan ke wadah yang lebih besar.
- Aktivitas fisik meningkatkan kesehatan tubuh
- Aktivitas fisik dalam permainan merangsang perkembangan otak dan kemampuan dan meningkatkan keterampilan bersosialisasi.
- Meningkatkan kemampuan koordinasi, kekuatan , dan kontrol motorik, mengajarkan strategi bermain, eksplorasi dan menghargai alam, mendapatkan paparan sinar matahari, berlatih bermain dalam tim, berani mengambil resiko.
FAKTOR YANG BERPERAN DALAM TUMBUH KEMBANG ANAK :
- NUTRISI ASI, MPASI, MAKANAN SEIMBANG
- GENETIK
- ENVIRONMENT Stimulasi, pola asuh, perawatan, kesehatan, imunisasi
PERKEMBANGAN YANG TERANGSANG :
- Kinestetik
- Motorik kasar
- Keseimbangan
- Kekuatan otot
- Interaksi sosial
- Kecekatan
Penggunaan Media Digital menurut American Academy Pediatricx
- 2-5 thn : Maks 1 jam/hari
- < 18 bln : tdk disarankan screen media selian video chatting
- 2 tahun : 1jam/hari
JIka ingin mengenalkan media digital, orang tua :
- Pilih program terbaik untuk anak
- Menemani saat penggunaaanya
- Tidak diberian saat makan dan 1 jam sebelum tidur
Peran BERMAIN Dalam Perkembangan Anak :
- Bahasa
- Social emosional
- Motorik
Karakteristik bermain :
- Aktif
- Komunikasi
- Petualangan dan resiko
- Sosial interaktif
- Simbolik
- Keseimbangan
Manfaat Bermain :
- Motor kasar
- Keseimbangan
- Kinestetik
- Kecekatan
- Kempuan mengingat arah jalan
- Mengenal alam
Bermain adalah bagian dari stimulasi yang menjadi kebutuhan agar anak tumbuh kembang optimal
Aktivitas fisik diluar rumah perlu untuk tingkatkan keterampilan dan kesehatan anak
Orang tua harus ikut serta dalam meningkatkan aktivitas outdoor anak